|
|
戦いは第3ステージに突入しております。
第一ステージ:PS2の七光りソニーに死角無し。・・・のはずが、まさかの初戦敗退。勝者は女子供という荒地を開拓した任天堂Wii。
第二ステージ:1強2弱時代。
第三ステージ:マルチのよる消耗戦を勝ち抜いたソニー。wiiのサード殺しに気づいたソフトメーカー。ソニー反撃の兆しが見えるが、足を引っ張るXBOX360。
楽しすぎる。
もはやその戦いの果てを見守るばかりでございます。
オレらユーザーも戦いに混ぜろよ〜。
■DSillは買いません。
しかしすげえよな、DSiLL。
新型DSってんで見てみたら、特徴が「ただデカイ」だけ。
開発陣の割り切り方がハンパねぇ。
もろに老人用DSなのに、「ILL(病気)」とか着けちゃうんだもん。
まったくオレに関係ないハードだけどな。
PSPgo並みに。
■鉄拳6は買いました。
PS3版、元々PS基盤のゲ−ムなのに待ち時間が約20秒って、XBOX360より長いのはなんでなんだぜ?
といわけで、鉄拳6(PS3版)をプレイしてみたわけですが、まただよ。<死のLOADing
普通、格闘ゲーっていったら負けたら即コンティニューしたいわけじゃないですか。
同じキャラ対戦なのに、同じだけ待たせるんだもんよ。
でもLiliが可愛いから許す。
そんでコスチュームが50万ポイントとか、80万ポイントとか有り得ない。
一着じゃなくて、1パーツ(手袋とか、帽子とか)で。
一回戦って、ようやく勝った報酬が¥5000とかでだぜ?
なんかMMOとかネトゲに関わると金銭感覚がみんな超デフレるのか?
ナムコ、すっかりDL商売で味を占めたな。
でもLiliが可愛いから以下略。
■あと「光の四騎士」も買った。
貧弱なポリゴンを逆手に取ったグラフィックが良い感じ。
でも、戦闘が・・・。
コマンドで「たたかう」「ファイガ」を選んだは良いが、「あれ?敵を選べないよ?」
自動的というか、勝手に一番弱いヤツを狙い、また剣は前列の敵・魔法は後列固定。
戦闘中は「たたかう」「ファイガ」「ケアル」の3択だけ。
簡単さを強調したいんだろうが、いやいやこっちの方がよっぽど難易度高いぞ。
「ベヨネッタ(XBOX360版)」は未プレイ。
|
|