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♪牛丼ひとすじ300年〜

 投稿者:純一  投稿日:2008年 9月15日(月)13時18分8秒
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  「すき屋を襲撃した強盗団の名前は”THEマシンガンズ”に間違いない!」

・・・と一瞬思ったが、筋肉マンが通っていた牛丼屋は、実は吉野家ではなく、作者の通っていた”すき屋”をイメージしており、
吉野家は、連載中の筋肉マンが”すき屋”という名を出していないのを利用して、自分トコのキャンペーンに使っただけ。

現在のすき屋キャンペーンで筋肉マンが出てるのは裏切りではないし、襲う理由も無い。
真のマシンガンズがすき屋を襲うわけはない。
と、なると犯人はTHEマシンガンズの偽者だ!



To 中川さん

>最近のゲームは凄いねぇ。
>つーか、ここまで作るのに、どれほどの修行が必要なのだろうか?
>オブリビオンでも、こういうの作れるのかな?

オ、オブリビオンでは普通に美人(又は美女)を作るのすら不可能に近いっす。

最近の人間のCGという意味では、ちょうど今日届いたTooHuman。
こちらはSC4より前に完成してるソフトなんだけど、そのわずかな期間の差でもう人間の皮膚表現やフェイシャルなモーションなんかはかなり差が出てる。

あと、明らかに作り手の意識と言うか方向性の違いで、同じリアル系なんだけど、明らかに狙った方向性の違いで、全然別物になってる。
(まあヒーロー・ヒロインの年齢がすでに違うので若干対象にならないけど)

リアルを追求したら、全部のキャラが現実世界に有る(女優や俳優の)顔になるかというと、そうならないみたいね。

>まぁ確かにそのイメージが、ゲームとして初めて再現できましたね。
>この次の次世代機では、どこまで行くのだろう?

バーチャルワールド”リアルCG”限界説というのが有ってですね。
金と時間と容量を無限に掛ければ、いくらでもリアルにシミュレートできるのですが、実際には有限で。
特にゲームとなると市場の規模から言って、掛けられる費用も時間も現在がピークで、実はメタルギアソリッド4のCGが限界ではないか、と。
これ以上予算掛けられないよと。

これでGTAシリーズがコケルようなことがあれば、バーチャルCG世界の進捗は止まるかもよ?
現実にはマトリックスのような世界は来ないのではないか。

・・・という理論をオレが学会に発表しようと。

>北米市場では、×箱が圧勝ですからね。
>欧州市場ではいい勝負なのかな?

欧州では確かイーブンらしいです。
しかし欧州ってどんな市場なんだろ?(傾向とか規模とか)

しかしFPSしか無い市場がいくら広くってもなぁ。

>コアゲーマーの数は、そんなモンでしょうしねぇ。
>PCの様に、ハードメーカーがソフトメーカーを囲い込む作戦も、もう終わりかな?
>ちなみに、PS3の次の型はPS4だろうが、XBOX360の次は、どういう名前にするのだろう?

『XBOX1080』

・・・という噂が一時流れた。
PS4というか、果たしてソニーに次があるのか?

>TYPE-MOONなんかはその最たる物。
>中々出ないという点では、Keyと双璧かな?
>CIR●USのように、少しずつネタ出ししていくのも、どーかと思うが。

MOONはもうFate利権で食っていけるから。>ころしあむ、アーケード、マンガ、アニメ、外伝小説etc。
 
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